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《异形:隔离2》异形会用天气藏身每次遭遇行为都不同

  

《异形:隔离2》异形会用天气藏身每次遭遇行为都不同

  Creative Assembly在最新一期视频问答里聊到了《异形:隔离2》中异形的行为细节。这只怪物将首次走出狭窄的室内走廊,到室外环境活动,还会利用天气掩护自己的行踪,更主动地逼近玩家。

  开发者表示,初代中的异形只出现在狭小走廊和相对较大的室内空间,而续作的室外场景规模约为初代的十倍,团队必须让异形在室外也能正常运作。为此他们给它加入了新的行为逻辑:它会更加聪明,对玩家的反应更敏锐,也会对新增的道具、装置和工具做出应对。

  离开室内并不会让异形停止追猎。开发者称,室外环境暴露的特性反而会让它更具攻击性,它会借助天气隐藏移动轨迹,并拥有比初代更多可学习的行为。每次遭遇时它的行为都会发生变化,玩家没法照搬上一次在室内或室外用过的套路。

  Creative Assembly强调,续作希望让玩家以从未有过的方式体验异形。初代是幽闭、狭窄、受限的空间,而续作把玩家放到室外:狂风呼啸、风暴肆虐,看不清也听不见,这些都会影响玩家的感官,也会影响异形感知玩家的方式。开发者称这是《异形:隔离2》的核心方向,后续还会公布更多内容。

  和初代不同,《异形:隔离2》的麦克风侦测功能不再局限于主机,PC版同样支持。这意味着现实中的狗叫等声音可能惊动异形,不过该功能可以在设置中关闭,免得宠物或亲友的声响干扰游玩。

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  Creative Assembly在最新视频问答中透露,《异形:隔离2》的异形将首次在室外环境活动,会利用天气掩护行踪、更主动地逼近玩家,且每次遭遇的行为模式都会变化。PC版还将支持麦克风侦测,游戏预计明年登陆PC与主机平台。

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  关键词:异形:隔离2、Creative Assembly、生存恐怖、新作情报