2026-04-14
是一款讲述自身、袒露自己欲望的卡牌冒险游戏,游戏背景是在处在1920年代,神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界,玩家将在游戏中扮演一名可以接触到邪恶神秘事件的探索者。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境,找到那些疯狂扭曲的仪式。合成物品,召唤精灵。向无辜者灌注你的思想。作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。
Cultist Simulator并不禁锢你的双手。使用故事驱动的传统系统试验死亡、面临死亡并超越死亡。随着时间的推移,你将学到足够的东西将游戏掌握在你的股掌之间。
这是一部来自Fallen London和Sunless Sea的创作者的大量小说的基于选择的讲故事。
玩通这款充满野心、欲望和憎恶的游戏有很多条路线,你的故事也有很多的结束方式。
寻找你的梦想,追求理智扭曲的仪式。翻译魔法书并收集它们的传说。游走于时间的王国,让其为你效力。Cultist Simulator将Lovecraft故事的恐怖氛围带到了全新的环境中。
在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己或者沦为他们的给养。
揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。
剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
这个卡槽是我们赚钱糊口,施展无形之术的基础,可以投入带有[工作]性相的卡牌
产出[资金],用于维持生活,不同的生活对应不同工作,比如[卑微的雇工之职][研究所职位]
探索藏宝地是我们中后期几乎所有的知识、道具和秘传的来源,同时也会产出[邪名]
用于谈论秘传来结识熟人,招揽升级信众,赠送礼物,以及下达命令让你的追随者为你做事。
带有一定法力,J9九游会官方网站部分工具与教徒谈话可以赠送,并提升他的部分相应法力(不是完全转移最高3点),可作为礼器擢升信徒,同样可用于仪式
这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]送给[启门徒],可以凑够仪式召唤漫宿生物的2种属性
同样提供法力,不过大部分会在使用时消耗,[颜料]类可以用来作画,不过会产[名声],容易被警探注意。
秘传大部分由[文献]类书籍研究获取,有些需要[语言]作为基础翻译后研究。
以上4点是带有法力卡牌的基本属性,J9九游会官方网站作为一周目飞升[仪式]必须的基础,同时也决定了这类卡牌的用途。
注意:可以在探索开始后的卡槽下方查看将要面临的挑战,可以根据这个来派遣追随者。
有了证据也不要慌,搞不懂机制可以用过期大法
进入漫宿,这是我们秘史,高级影响卡牌的重要产出地,通过放入秘传攀升,可以进入更高级的道路。注意:[孔雀之门]攀升所用的工具[迷途之镜]
也不要一时冲动一直谈恋爱,结婚生孩子可真有你的
关于波比阿姨,前期不要碰,谈话看清楚她到底想干什么,谜语人的话不要随便答应了,具体要做什么你自己体会才有游戏体验。
一般按法力性相(灯,杯,铸,心,密史,等九种)排放,或者按用途(工具,原料,知识,地点),这样看起来比较整洁利落。
3、使用镜子卡牌,镜子将损坏。你可以通过谈话,消耗一枚古铜币或古银币(根据镜子的价值),让铸相的追随者将它修复。
4、孔雀之门映照出我睡时所握的镜子,而那面镜子也映照出孔雀之门。它的表面划过一轮快感带来的波动。它期盼着碎裂,当它得到满足时,我便可以进入。
6、一声音叉的嗡鸣使我手中的钥匙随之跳动,孔雀之门呻吟以回应之。它的表面划过一轮快感带来的波动。它期盼着碎裂,当它得到满足时,我便可以进入。